Mischia AvanzataQualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Per usare correttamente le Armi da Mischia Avanzata sono richiesti un certo addestramento e abilità. Le armi da mischia avanzate si dividono in armi a una e a due mani. Armi Senza CategoriaMolte armi sfuggono alla classificazione, poiché sono così diverse le une dalle altre che ciascuna (o ciascun gruppo) funziona in sostanza come una categoria a sé. Per trarre il massimo da alcune di queste armi è richiesto un addestramento inusuale, cosa che le rende appannaggio di specialisti; altre esistono da eoni in forme simili, e cambiano soltanto per manifattura o materiali. AbbattereIl bersaglio diventa Prono. AnalogicoQuest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto. PortataSolo le Armi da Mischia possono avere questa proprietà speciale. Impugnare un'arma con portata concede una portata di 3 metri per attaccare con essa. Vedi Portata e Quadretti Minacciati. IngombranteLe armi con la proprietà speciale ingombrante sono grandi e scomode, non possono sparare se non si sono raffreddate o sono altrimenti ardue da usare per attacchi ripetuti. Non si può usare un'arma ingombrante come parte di un Attacco Completo o di qualsiasi altra azione nella quale si possono effettuare più attacchi, non si può attaccare con essa più di una volta per round né usarla per effettuare Attacchi d'Opportunità. |
Martello Lungo Tattico
Tipologia: Mischia Avanzata a Due Mani
Categoria: Senza Categoria
Livello: 5
Prezzo: 3.360
Danni: 1d10
Tipo: C
Gittata: —
Critico: Abbattere
Capacità: —
Uso: —
Volume: 2
Speciale: Analogico, Portata, Ingombrante
Fonte: Manuale di Gioco
Descrizione
La testa di quest'arma è posta all'estremità di un'asta allungata. La portata maggiore dell'arma consente di colpire in archi più ampi, e la maggiore accelerazione permette di infliggere danni più gravi.
Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Mach%20III&Family=Swoop%20Hammer