Mischia Avanzata

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Per usare correttamente le Armi da Mischia Avanzata sono richiesti un certo addestramento e abilità. Le armi da mischia avanzate si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Plasma

Il plasma è composto in genere da gas superriscaldato o con carica elettromagnetica; le armi plasma scaricano fiotti di questa sostanza letale in campi controllati, infliggendo danni sia da elettricità che da fuoco e raggiungendo così una potenza distruttiva senza paragoni. Le armi plasma a distanza scagliano in genere un raggio, mentre quelle da mischia presentano di solito un campo stabile di plasma contenuto magneticamente. I nomi più comuni per le armi plasma seguono la convenzione Sarenita, associando un colore alla temperatura del plasma, ma sul mercato si trovano molte altre armi differenti.

Ferimento Grave

L'attaccante tira due volte sulla Tabella Ferimento e sceglie il risultato desiderato. Il bersaglio può tentare qualsiasi Tiro Salvezza associato.

Potenziato

Un'Arma da Mischia con una batteria interna che deve essere caricata per funzionare ha la proprietà speciale potenziata, che ne elenca capacità e uso. A differenza delle Armi a Distanza, l'uso è inteso per 1 minuto anziché per un singolo attacco, anche se usare un'arma potenziata per meno di 1 minuto intero consuma 1 uso intero. Il numero di cariche spese è pari all'uso x il numero di minuti di utilizzo dell'arma, arrotondato al minuto più vicino. Si può attivare il potenziamento dell'arma come parte dell'azione usata per attaccare con essa, e l'arma si disattiva automaticamente dopo 1 minuto. Come per le Armi a Distanza, si può ricaricare la batteria di un'Arma da Mischia potenziata usando un generatore o una Postazione di Ricarica, oppure si possono acquistare nuove batterie. Se si prova ad attaccare con un'arma potenziata che ha esaurito le cariche, essa funziona come un'Arma Improvvisata.

Spada Plasma Stella Bianca

Tipologia: Mischia Avanzata a Una Mano
Categoria: Plasma
Livello: 18
Prezzo: 415.600
Danni: 8d8
Tipo: E e Fu
Gittata:
Critico: Ferimento Grave
Capacità:
Uso:
Volume: 1
Speciale: Potenziata (capacità 40, uso 4)
Fonte: Manuale di Gioco

Descrizione

Nell'elsa della spada è incluso un generatore plasma. Un involucro di ceramica refrattaria concentra il flusso con l'ausilio di un campo di forza localizzato in un singolo raggio dritto, lungo una lama smussata magnetizzata o su linee simili a cavi. Quando la spada è spenta, il raggio plasma scompare.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Blue%20Star&Family=Plasma%20Sword