Emotivoro (GS 7+)
Le capacità innaturali di questa creatura le permettono di nutrirsi di emozioni.
- Tipo di Creatura Richiesto: Non Morto (Mutaforma).
- Matrice Richiesta: Incantatore.
- Tratti: artiglio (danno in mischia standard per GS, più effetto del colpo critico Scosso; capacità magiche (GS 5+; a volontà; Individuazione dei Pensieri, Immagine Olografica (livello - GS/5), Spinta Mentale (livello - GS/5); Mutare Forma; Nutrirsi; Percepire le Emozioni; Percezione Cieca (emozioni) 18 m; Raggirare come abilità superiore; RD 5/magia (aumenta a RD/10 magia a GS 11); resistenza al freddo 5 (aumenta a 10 a GS 11; aumenta a 15 a GS 15).
- Modificatori alle Caratteristiche Suggeriti: Destrezza, Saggezza, Carisma.
Fonte: Emotivore