Granate

Le Granate sono armi da lancio che detonano in un'area quando raggiungono il bersaglio. Il raggio dell'esplosione è indicato nella Tabella delle Granate. Alcune granate impongono condizioni alle creature nell'area dell'esplosione che falliscono un Tiro Salvezza su Riflessi contro la granata. Se una granata ha altri effetti, la sua descrizione indica quando hanno luogo. La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + metà del livello dell'oggetto della granata + il modificatore di Destrezza del lanciatore (questa è un'eccezione alle normali regole, secondo le quali si dovrebbe usare il modificatore di Forza poiché la granata è un'arma da lancio). Qualsiasi penalità al Tiro per Colpire si applica anche alla CD di questo Tiro Salvezza. Le granate sono armi a uso singolo e sono distrutte una volta utilizzate.

Esplosione

Gli esplosivi hanno questa proprietà speciale, che indica l'ammontare e il tipo di Danni inflitti, nonché i suoi effetti speciali (con eventuale durata) e il raggio dell'esplosione. Quando si attacca con armi o munizioni di questo tipo, si mira a un'intersezione della griglia. Ogni creatura nel raggio dell'esplosione subisce i danni elencati, ma può tentare un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarli. Se la proprietà speciale esplosione ha effetti speciali diversi dal danno, un Tiro Salvezza riuscito li nega. Se si mette a segno un Colpo Critico, lo si applica solo alla creatura più vicina all'intersezione (nel caso in cui ve ne siano più di una, si sceglie quale). Alcune armi a esplosione, come le granate fumogene, non infliggono Danni, quindi non includono le voci per danni e tipo di danni.

Invischiare

Un'arma con invischiare indica un'area definita (in genere tramite il raggio) che si trasforma temporaneamente in Terreno Difficile. Solo una superficie può essere trasformata in Terreno Difficile (non puoi usare un'arma con invischiare per creare Terreno Difficile a mezz'aria, ad esempio), e il Terreno Difficile influenza solo le velocità di Scalare e quella sul terreno delle creature nell'area.

Granata a Rete IV

Tipologia: Granate
Livello: 19
Prezzo: 163.000
Gittata: 6 m
Capacità: Estratta
Volume: L
Speciale: Esplosione (Invischiare 1 minuto, 7,5 m)
Fonte: Armeria

Descrizione

Sviluppata usando campioni dei filamenti biologici degli Haan, una granata a rete esplode coprendo un'area di fili appiccicosi ad alta elasticità, rendendo la zona influenzata Terreno Difficile.


Fonte: Web Grenade, Mk 4