Mischia Avanzata

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Per usare correttamente le Armi da Mischia Avanzata sono richiesti un certo addestramento e abilità. Le armi da mischia avanzate si dividono in armi a una e a due mani.

Armi a Fiamma

Le armi a fiamma infliggono danni da fuoco senza utilizzare laser o plasma. Molte possono incendiare i bersagli, infliggendo danni persistenti da combustione oltre a quelli iniziali. In genere funzionano tramite spirali a induzione sovrariscaldate o iniezione di gas; molte armi a fiamma fanno uso di benzina (una miscela reattiva di idrocarburi), ma alcune impiegano batterie o altri tipi di munizioni.

Combustione

Il bersaglio ottiene la condizione In Fiamme.

Potenziato

Un'Arma da Mischia con una batteria interna che deve essere caricata per funzionare ha la proprietà speciale potenziata, che ne elenca capacità e uso. A differenza delle Armi a Distanza, l'uso è inteso per 1 minuto anziché per un singolo attacco, anche se usare un'arma potenziata per meno di 1 minuto intero consuma 1 uso intero. Il numero di cariche spese è pari all'uso x il numero di minuti di utilizzo dell'arma, arrotondato al minuto più vicino. Si può attivare il potenziamento dell'arma come parte dell'azione usata per attaccare con essa, e l'arma si disattiva automaticamente dopo 1 minuto. Come per le Armi a Distanza, si può ricaricare la batteria di un'Arma da Mischia potenziata usando un generatore o una Postazione di Ricarica, oppure si possono acquistare nuove batterie. Se si prova ad attaccare con un'arma potenziata che ha esaurito le cariche, essa funziona come un'Arma Improvvisata.

Guanto Amplificatore di Calore Mk 3

Tipologia: Mischia Avanzata a Una Mano
Categoria: A Fiamma
Livello: 12
Prezzo: 33.200
Danni: 5d6
Tipo: C e Fu
Gittata:
Critico: Combustione 2d6
Capacità:
Uso:
Volume: 1
Speciale: Potenziato (capacità 20, uso 1)
Fonte: Archivio degli Alieni 2

Descrizione

I quorlu hanno creato dei guanti capaci di immagazzinare e amplificare il calore ambientale, rilasciandolo nei combattimenti ravvicinati. Gli infiltratori e Artificieri Quorlu, famigerati per l'impiego di queste armi, le utilizzano per appiccare incendi e rallentare i nemici.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Mk%203&Family=Heat-Amp%20Gauntlet