Guardiamente (Indossato)

Livello: 12
Prezzo: 36.000
Volume:
Fonte: Mondi del Patto

Descrizione

Il microcircuito contenuto in questo anello adamantino registra e rafforza magicamente la tua personalità. Una volta al giorno, quando finisci per la prima volta sotto il controllo di un effetto di Influenza Mentale come Charme sui Mostri o Dominare Persone. puoi agire normalmente durante il primo round dell'effetto, dopo di che sei Barcollante per 1d4 round e influenzato normalmente dall'effetto.

Devi indossare un guardiamente almeno 12 ore al giorno per 7 giorni consecutivi prima di poterne usare le capacità. Se in seguito non lo indossi per 24 ore o più, i modelli mentali collassano e devono essere ristabiliti.

I Lashunta di Castrovel hanno ideato i guardiamente per proteggere i più deboli di volontà dal controllo esterno, e sono stati assistiti nella progettazione da ingegneri Androidi esperti nella costruzione di reti neurali autocoscienti. Spesso è un anello, ma può assumere la forma di qualsiasi piccolo gioiello o accessorio personale; tuttavia funziona solo quando è a diretto contatto con il corpo.


Fonte: https://www.aonsrd.com/HybridItems.aspx?ItemName=Mind%20Guardian&Family=None