Armi LungheLe Armi Lunghe sono armi a lunga Gittata che si devono impugnare e utilizzare con due mani. Il tipo più comune, fra i numerosi che esistono, sono i fucili. Alcune armi lunghe supportano anche il fuoco automatico. Le armi lunghe richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati. Armi Senza CategoriaMolte armi sfuggono alla classificazione, poiché sono così diverse le une dalle altre che ciascuna (o ciascun gruppo) funziona in sostanza come una categoria a sé. Per trarre il massimo da alcune di queste armi è richiesto un addestramento inusuale, cosa che le rende appannaggio di specialisti; altre esistono da eoni in forme simili, e cambiano soltanto per manifattura o materiali. Iniezione CD +2Se l'arma viene usata per iniettare un qualche tipo di Droga o Veleno, la CD del Tiro Salvezza contro di esso aumenta di 2 in caso di Colpo Critico. AnalogicoQuest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto. IngombranteLe armi con la proprietà speciale ingombrante sono grandi e scomode, non possono sparare se non si sono raffreddate o sono altrimenti ardue da usare per attacchi ripetuti. Non si può usare un'arma ingombrante come parte di un Attacco Completo o di qualsiasi altra azione nella quale si possono effettuare più attacchi, non si può attaccare con essa più di una volta per round né usarla per effettuare Attacchi d'Opportunità. IniezioneQuest'arma o le sue munizioni possono essere riempite con una Droga, un Veleno da contatto, ingestione, inalazione o ferimento o con un composto medicinale. Con un attacco riuscito (che sia il primo attacco di un'Arma da Mischia o un attacco con la munizione appropriata di un'arma a distanza), l'arma inietta automaticamente la sostanza nel bersaglio. Riempire l'arma di una nuova sostanza funziona come ricaricarla ed è un'Azione di Movimento. Ogni singolo materiale iniettabile va acquistato separatamente e può essere usato in qualsiasi arma con la proprietà speciale iniezione. Vedi Regole e Prezzi di Droghe, Medicinali e Veleni. |
Lanciaveleno Formian Tattico
Tipologia: Armi Lunghe a Due Mani
Categoria: Senza Categoria
Livello: 3
Prezzo: 1.325
Danni: 1d8
Tipo: P
Gittata: 12 m
Critico: Iniezione CD +2
Capacità: 6 Dardi
Uso: 1
Volume: 1
Speciale: Analogico, Ingombrante, Iniezione
Fonte: Spazio Vicino
Descrizione
I Formian delle lune di Vesk-5 hanno costruito un'arma che scaglia dardi avvelenati. Le versioni più costose contengono dardi alloggiati in bossoli a monofilamento: quando uno di essi colpisce il bersaglio non si limita a somministrare il veleno, ma esplode, intrappolando il nemico in una ragnatela a monofilamento.
Fonte: Tactical Formian Venomcaster