Mischia Base

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Quasi chiunque può usare le Armi da Mischia Base, che generalmente non richiedono addestramento speciale. Le armi da mischia base infliggono meno danni di armi più sofisticate con lo stesso livello dell'oggetto, ma hanno il vantaggio di non richiedere in genere fonti di energia e di poter operare in quasi ogni condizione. Le armi da mischia base si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Senza Categoria

Molte armi sfuggono alla classificazione, poiché sono così diverse le une dalle altre che ciascuna (o ciascun gruppo) funziona in sostanza come una categoria a sé. Per trarre il massimo da alcune di queste armi è richiesto un addestramento inusuale, cosa che le rende appannaggio di specialisti; altre esistono da eoni in forme simili, e cambiano soltanto per manifattura o materiali.

Analogico

Quest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto.

Non Letale

Quest'arma infligge Danni Non Letali.

Operativo

Un Operativo può usare il privilegio di classe Attacco Ingannevole con un'arma che ha questa proprietà speciale. Qualsiasi personaggio può aggiungere il proprio modificatore di Destrezza anziché quello di Forza per i Tiri per Colpire in mischia con armi con questa proprietà speciale.

Sfollagente Pesante

Tipologia: Mischia Base a Una Mano
Categoria: Senza Categoria
Livello: 11
Prezzo: 23.100
Danni: 2d8
Tipo: C
Gittata:
Critico:
Capacità:
Uso:
Volume: L
Speciale: Analogica, Non Letale, Operativo
Fonte: Armeria

Descrizione

Arma risalente all'antichità, uno sfollagente ha la forma di un grande cucchiaio piatto con un'estremità appesantita. Le scoperte archeologiche hanno verificato che quasi ogni società ne ha sviluppato una propria versione. I modelli moderni sono fatti di fibre sofisticate e leghe dense; in genere chi li usa li classifica in leggeri, medi e pesanti, mentre in realtà la differenza nell'efficacia con cui stordiscono le vittime non dipende dal peso, ma dalla qualità dei rari materiali di cui sono fatti.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Heavy&Family=Sap