Armi PesantiLe Armi Pesanti sono armi di tipo militare altamente distruttive, che richiedono un addestramento specialistico. È difficile impugnarle stabilmente e prendere la mira con precisione, quindi richiedono un punteggio minimo di Forza per essere sfruttate appieno. Devono essere impugnate e utilizzate con due mani, e richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati.
Armi LaserLe armi laser infliggono danni tramite raggi di luce altamente concentrati. Questi raggi possono attraversare vetro e altre barriere fisiche trasparenti, danneggiandoli durante il passaggio. Le barriere di energia o forza magica bloccano i laser, e i raggi attraversano le creature Invisibili senza danni. Nebbia, fumo e altri vapori forniscono sia Copertura che Occultamento dagli attacchi laser. I laser possono penetrare il buio ma non forniscono alcuna illuminazione. CombustioneIl bersaglio ottiene la condizione In Fiamme. PenetranteUn'arma penetrante è pensata per penetrare negli strati esterni di oggetti grandi, danneggiandoli più facilmente. Un'arma penetrante ignora un ammontare di durezza pari al livello dell'arma. |
Laser d'Artiglieria Afelio
Tipologia: Armi Pesanti a Due Mani
Categoria: Laser
Livello: 9
Prezzo: 14.300
Danni: 3d8
Tipo: Fu
Gittata: 36 m
Critico: Combustione 1d6
Capacità: 40 Cariche
Uso: 4
Volume: 3
Speciale: Penetrante
Fonte: Manuale di Gioco
Descrizione
I laser d'artiglieria sono armi pesanti pensate per essere efficaci contro bersagli rinforzati come veicoli e bunker.
Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Zenith&Family=Artillery%20Laser