Mischia Base

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Quasi chiunque può usare le Armi da Mischia Base, che generalmente non richiedono addestramento speciale. Le armi da mischia base infliggono meno danni di armi più sofisticate con lo stesso livello dell'oggetto, ma hanno il vantaggio di non richiedere in genere fonti di energia e di poter operare in quasi ogni condizione. Le armi da mischia base si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Senza Categoria

Molte armi sfuggono alla classificazione, poiché sono così diverse le une dalle altre che ciascuna (o ciascun gruppo) funziona in sostanza come una categoria a sé. Per trarre il massimo da alcune di queste armi è richiesto un addestramento inusuale, cosa che le rende appannaggio di specialisti; altre esistono da eoni in forme simili, e cambiano soltanto per manifattura o materiali.

Analogico

Quest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto.

Occultare

Un'arma con la capacità speciale occultare è considerata particolarmente piccola o facile da celare ai fini del compito Nascondere Oggetto di Rapidità di Mano, e concede Bonus di Circostanza +4 alle Prove di Abilità per Nascondere Oggetto.

Operativo

Un Operativo può usare il privilegio di classe Attacco Ingannevole con un'arma che ha questa proprietà speciale. Qualsiasi personaggio può aggiungere il proprio modificatore di Destrezza anziché quello di Forza per i Tiri per Colpire in mischia con armi con questa proprietà speciale.

Serramanico Tattico

Tipologia: Mischia Base a Una Mano
Categoria: Senza Categoria
Livello: 3
Prezzo: 1.300
Danni: 1d4
Tipo: T
Gittata:
Critico:
Capacità:
Uso:
Volume: L
Speciale: Analogico, Occultare, Operativo
Fonte: Armeria

Descrizione

Quando è aperta, quest'arma ricorda molto un Coltello da Sopravvivenza a filo singolo, ma la lama si può ripiegare o spingere dentro l'impugnatura per nasconderla più facilmente; grazie a un pulsante, la si può ritrarre o estendere come Azione Rapida o come parte dell'effettuare un Attacco o un Attacco Completo. Gran parte dei produttori di pugnali commercia anche in serramanico, disponibili negli stessi modelli: tattico, ultrasottile, a taglio zero e a fenditura molecolare.


Fonte: Switchblade, Tactical