Incantesimo
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Nome Originale
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Livello
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Descrizione
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Fonte
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Camminare nelle Ombre
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Shadow Walk
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Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6
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Entra in un reame d'ombra per viaggiare rapidamente verso una destinazione
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Manuale di Gioco
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Campo Attenuante
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Dampening Field
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Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2
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impedisci alle creature di individuarti usando suoni e vibrazioni
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Spazio Vicino
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Camuffare Se Stesso
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Disguise Self
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Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1
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Modifica dell'aspetto
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Manuale di Gioco
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Cancellare
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Erase
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Tecnomante 1, Stregone del Velo 1
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Scritte normali o magiche svaniscono
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Manuale di Gioco
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Canzone del Cosmo
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Song Of The Cosmos
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Mistico 2, Stregone del Velo 2
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Le creature vicine devono superare un TS su Volontà o sono Affascinate per 1 round.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Canzone del Cosmo Superiore
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Song Of The Cosmos, Greater
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Mistico 4, Stregone del Velo 4
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Le creature vicine sono Affascinate o Abbagliate per 1d4 round.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Carne in Pietra
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Flesh to Stone
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Mistico 6, Stregone del Velo 6
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Trasforma una creatura in una statua
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Manuale di Gioco
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Catena Strisciante
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Slithering Chain
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Mistico 1
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Evochi una catena dal Piano delle Ombre per Sbilanciare il tuo nemico.
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Il Segnale dell'Afflizione
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Charme sui Mostri
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Charm Monster
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Mistico 3, Stregone del Velo 3
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Convince una creatura che si è suoi alleati per un giorno/livello
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Manuale di Gioco
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Charme su Persone
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Charm Person
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Mistico 1, Stregone del Velo 1
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Convince una creatura Umanoide che si è suoi alleati
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Manuale di Gioco
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Chiaroudienza/Chiaroveggenza
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Clairaudience/Clairvoyance
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Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3
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Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Chirurgia Psichica
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Psychic Surgery
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Mistico 6
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Cura tutti i danni e i risucchi di Intelligenza, Saggezza e Carisma; inoltre rimuove tutte le afflizioni e le condizioni mentali
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Manuale di Gioco
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Cielo Stellato Illusorio
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Illusory Star Field
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Mistico 1
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Usa stelle illusorie per conferire bonus +3 alle prove di Raggirare per convincere un bersaglio della sua posizione.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Codice Verdeggiante
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Verdant Code
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Tecnomante 1, Stregone del Velo 1
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Trasformi i dati in materia vegetale che può esplodere oppure annidarsi in un congegno
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Spazio Vicino
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Colpo Ricercante
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Seeking Shot
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Mistico 1
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Un singolo attacco ignora Copertura e Occultamento
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Mondi del Patto
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Comandare Non Morti
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Command Undead
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Mistico 2, Tecnomante 2
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Una creatura Non Morta obbedisce agli ordini
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Manuale di Gioco
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Comando
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Command
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Mistico 1
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Una creatura obbedisce a un ordine selezionato per 1 round
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Manuale di Gioco
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Comando Superiore
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Command, Greater
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Mistico 5
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Una creatura/livello obbedisce a un comando prescelto per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Combattente Infestato
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Haunted Combatant
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Mistico 2
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Infesta le armi di un nemico, interferendo con gli attacchi sferrati con esse.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Comprendere Usanze
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Comprehend Customs
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Mistico 1
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Bonus Cognitivo +2 alle prove di Cultura effettuate entro la durata dell'incantesimo.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Comprensione dei Linguaggi
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Comprehend Languages
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Tecnomante 1, Stregone del Velo 1
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Fa comprendere tutti i linguaggi parlati, dei segni e scritti o tattili
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Manuale di Gioco
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Comunione con il Pianeta
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Commune With Planet
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Mistico 5
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Scopri informazioni su un pianeta su cui ti trovi o attorno al quale sei in orbita.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Comunione con la Natura
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Commune with Nature
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Mistico 5
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Si apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km/livello
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Manuale di Gioco
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Condividere Linguaggio
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Share Language
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Mistico 1
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I bersagli capiscono i linguaggi scelti
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Manuale di Gioco
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Condividere Memoria
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Share Memory
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Mistico 1
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Un bersaglio condivide i suoi ricordi con te e altre cinque creature.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Confusione
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Confusion
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Mistico 4, Stregone del Velo 4
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I bersagli sono confusi per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Confusione Inferiore
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Confusion, Lesser
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Mistico 1, Stregone del Velo 1
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Una creatura vivente è Confusa per 1 round
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Manuale di Gioco
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Congedo
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Dismissal
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Mistico 4-5, Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5
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Costringe una creatura a tornare sul suo piano di origine
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Manuale di Gioco
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Conoscere le Coordinate
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Know Coordinates
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Mistico 1, Tecnomante 1
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Apprendi la posizione di una creatura sullo stesso pianeta.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Conservare Esemplare
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Preserve Specimen
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Tecnomante 3, Stregone del Velo 3
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Rendi inerte una creatura vivente consenziente o Priva di Sensi senza nuocerle e ponendola in uno stato di stasi in cui non ha bisogno di mangiare, respirare o dormire.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Contattare Altri Piani
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Contact Other Plane
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Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5
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Pone una domanda a un'entità Extraplanare
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Manuale di Gioco
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Controllare Atmosfera
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Control Atmosphere
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Mistico 4, Stregone del Velo 4
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Altera la corrosività, la densità o la tossicità dell'atmosfera circostante
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Mondi del Patto
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Controllare Gravità
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Control Gravity
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Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6
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Altera la gravità di un'area
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Manuale di Gioco
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Controllare Macchine
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Control Machines
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Tecnomante 5
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Comanda telepaticamente costrutti tecnologici entro la gittata
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Manuale di Gioco
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Controllare Non Morti
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Control Undead
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Mistico 6, Tecnomante 6
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I Non Morti seguono gli ordini e non si viene attaccati da essi
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Manuale di Gioco
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Controllo a Distanza
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Remote Operation
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Tecnomante 1
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Manovri a distanza un computer o un veicolo vicino.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Conversione Caustica
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Caustic Conversion
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Tecnomante 2, Stregone del Velo 2
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Scaglia naniti magici come Attacco a Distanza che infligge 4d4 danni da acido a un bersaglio, più 5 danni aggiuntivi nei round successivi
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Manuale di Gioco
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Convocare Creatura
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Summon Creature
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Mistico 1-6, Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6
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Convoca una creatura Extraplanare
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Archivio degli Alieni
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Convocare Fari della Deriva
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Summon Drift Beacon
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Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6
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Convochi fari della Deriva per facilitare il viaggio interstellare
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Spazio Vicino
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Corpo d'Ombra
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Shadow Body
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Mistico 5, Tecnomante 5
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Ti unisci all'essenza dell'ombra, dandoti per un po' grandi poteri
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Il Segnale dell'Afflizione
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Creare Munizioni
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Create Ammunition
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Tecnomante 1
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Crea un certo tipo di munizioni, come frecce o una batteria.
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Creatura Terrestre
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Groundling
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Tecnomante 3
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Conferisce a un bersaglio velocità di Scavare e RD 5/contundente
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Manuale Operativo dei Personaggi
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Creazione
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Creation
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Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5
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Crea un oggetto di materia vegetale
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Manuale di Gioco
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Cura Mistica
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Mystic Cure
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Mistico 1-6
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Ripristina 1d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente
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Manuale di Gioco
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Cura Mistica di Massa
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Mystic Cure, Mass
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Mistico 5-6
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Ripristina 5d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente/livello
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Manuale di Gioco
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