Incantesimo Nome Originale Livello Descrizione Fonte
Camminare nelle Ombre Shadow Walk Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 Entra in un reame d'ombra per viaggiare rapidamente verso una destinazione Manuale di Gioco
Campo Attenuante Dampening Field Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 impedisci alle creature di individuarti usando suoni e vibrazioni Spazio Vicino
Camuffare Se Stesso Disguise Self Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 Modifica dell'aspetto Manuale di Gioco
Cancellare Erase Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 Scritte normali o magiche svaniscono Manuale di Gioco
Canzone del Cosmo Song Of The Cosmos Mistico 2, Stregone del Velo 2 Le creature vicine devono superare un TS su Volontà o sono Affascinate per 1 round. Manuale Operativo dei Personaggi
Canzone del Cosmo Superiore Song Of The Cosmos, Greater Mistico 4, Stregone del Velo 4 Le creature vicine sono Affascinate o Abbagliate per 1d4 round. Manuale Operativo dei Personaggi
Carne in Pietra Flesh to Stone Mistico 6, Stregone del Velo 6 Trasforma una creatura in una statua Manuale di Gioco
Catena Strisciante Slithering Chain Mistico 1 Evochi una catena dal Piano delle Ombre per Sbilanciare il tuo nemico. Il Segnale dell'Afflizione
Charme sui Mostri Charm Monster Mistico 3, Stregone del Velo 3 Convince una creatura che si è suoi alleati per un giorno/livello Manuale di Gioco
Charme su Persone Charm Person Mistico 1, Stregone del Velo 1 Convince una creatura Umanoide che si è suoi alleati Manuale di Gioco
Chiaroudienza/Chiaroveggenza Clairaudience/Clairvoyance Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Chirurgia Psichica Psychic Surgery Mistico 6 Cura tutti i danni e i risucchi di Intelligenza, Saggezza e Carisma; inoltre rimuove tutte le afflizioni e le condizioni mentali Manuale di Gioco
Cielo Stellato Illusorio Illusory Star Field Mistico 1 Usa stelle illusorie per conferire bonus +3 alle prove di Raggirare per convincere un bersaglio della sua posizione. Manuale Operativo dei Personaggi
Codice Verdeggiante Verdant Code Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 Trasformi i dati in materia vegetale che può esplodere oppure annidarsi in un congegno Spazio Vicino
Colpo Ricercante Seeking Shot Mistico 1 Un singolo attacco ignora Copertura e Occultamento Mondi del Patto
Comandare Non Morti Command Undead Mistico 2, Tecnomante 2 Una creatura Non Morta obbedisce agli ordini Manuale di Gioco
Comando Command Mistico 1 Una creatura obbedisce a un ordine selezionato per 1 round Manuale di Gioco
Comando Superiore Command, Greater Mistico 5 Una creatura/livello obbedisce a un comando prescelto per 1 round/livello Manuale di Gioco
Combattente Infestato Haunted Combatant Mistico 2 Infesta le armi di un nemico, interferendo con gli attacchi sferrati con esse. Manuale Operativo dei Personaggi
Comprendere Usanze Comprehend Customs Mistico 1 Bonus Cognitivo +2 alle prove di Cultura effettuate entro la durata dell'incantesimo. Manuale Operativo dei Personaggi
Comprensione dei Linguaggi Comprehend Languages Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 Fa comprendere tutti i linguaggi parlati, dei segni e scritti o tattili Manuale di Gioco
Comunione con il Pianeta Commune With Planet Mistico 5 Scopri informazioni su un pianeta su cui ti trovi o attorno al quale sei in orbita. Manuale Operativo dei Personaggi
Comunione con la Natura Commune with Nature Mistico 5 Si apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km/livello Manuale di Gioco
Condividere Linguaggio Share Language Mistico 1 I bersagli capiscono i linguaggi scelti Manuale di Gioco
Condividere Memoria Share Memory Mistico 1 Un bersaglio condivide i suoi ricordi con te e altre cinque creature. Manuale Operativo dei Personaggi
Confusione Confusion Mistico 4, Stregone del Velo 4 I bersagli sono confusi per 1 round/livello Manuale di Gioco
Confusione Inferiore Confusion, Lesser Mistico 1, Stregone del Velo 1 Una creatura vivente è Confusa per 1 round Manuale di Gioco
Congedo Dismissal Mistico 4-5, Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5 Costringe una creatura a tornare sul suo piano di origine Manuale di Gioco
Conoscere le Coordinate Know Coordinates Mistico 1, Tecnomante 1 Apprendi la posizione di una creatura sullo stesso pianeta. Manuale Operativo dei Personaggi
Conservare Esemplare Preserve Specimen Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 Rendi inerte una creatura vivente consenziente o Priva di Sensi senza nuocerle e ponendola in uno stato di stasi in cui non ha bisogno di mangiare, respirare o dormire. Manuale Operativo dei Personaggi
Contattare Altri Piani Contact Other Plane Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 Pone una domanda a un'entità Extraplanare Manuale di Gioco
Controllare Atmosfera Control Atmosphere Mistico 4, Stregone del Velo 4 Altera la corrosività, la densità o la tossicità dell'atmosfera circostante Mondi del Patto
Controllare Gravità Control Gravity Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 Altera la gravità di un'area Manuale di Gioco
Controllare Macchine Control Machines Tecnomante 5 Comanda telepaticamente costrutti tecnologici entro la gittata Manuale di Gioco
Controllare Non Morti Control Undead Mistico 6, Tecnomante 6 I Non Morti seguono gli ordini e non si viene attaccati da essi Manuale di Gioco
Controllo a Distanza Remote Operation Tecnomante 1 Manovri a distanza un computer o un veicolo vicino. Manuale Operativo dei Personaggi
Conversione Caustica Caustic Conversion Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 Scaglia naniti magici come Attacco a Distanza che infligge 4d4 danni da acido a un bersaglio, più 5 danni aggiuntivi nei round successivi Manuale di Gioco
Convocare Creatura Summon Creature Mistico 1-6, Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 Convoca una creatura Extraplanare Archivio degli Alieni
Convocare Fari della Deriva Summon Drift Beacon Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 Convochi fari della Deriva per facilitare il viaggio interstellare Spazio Vicino
Corpo d'Ombra Shadow Body Mistico 5, Tecnomante 5 Ti unisci all'essenza dell'ombra, dandoti per un po' grandi poteri Il Segnale dell'Afflizione
Creare Munizioni Create Ammunition Tecnomante 1 Crea un certo tipo di munizioni, come frecce o una batteria. Manuale Operativo dei Personaggi
Creatura Terrestre Groundling Tecnomante 3 Conferisce a un bersaglio velocità di Scavare e RD 5/contundente Manuale Operativo dei Personaggi
Creazione Creation Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5 Crea un oggetto di materia vegetale Manuale di Gioco
Cura Mistica Mystic Cure Mistico 1-6 Ripristina 1d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente Manuale di Gioco
Cura Mistica di Massa Mystic Cure, Mass Mistico 5-6 Ripristina 5d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente/livello Manuale di Gioco