Mischia Base

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Quasi chiunque può usare le Armi da Mischia Base, che generalmente non richiedono addestramento speciale. Le armi da mischia base infliggono meno danni di armi più sofisticate con lo stesso livello dell'oggetto, ma hanno il vantaggio di non richiedere in genere fonti di energia e di poter operare in quasi ogni condizione. Le armi da mischia base si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Senza Categoria

Molte armi sfuggono alla classificazione, poiché sono così diverse le une dalle altre che ciascuna (o ciascun gruppo) funziona in sostanza come una categoria a sé. Per trarre il massimo da alcune di queste armi è richiesto un addestramento inusuale, cosa che le rende appannaggio di specialisti; altre esistono da eoni in forme simili, e cambiano soltanto per manifattura o materiali.

Sanguinamento

Il bersaglio ottiene la condizione Sanguinante.

Analogico

Quest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto.

Operativo

Un Operativo può usare il privilegio di classe Attacco Ingannevole con un'arma che ha questa proprietà speciale. Qualsiasi personaggio può aggiungere il proprio modificatore di Destrezza anziché quello di Forza per i Tiri per Colpire in mischia con armi con questa proprietà speciale.

Bastone Animato a Taglio Dimensionale

Tipologia: Mischia Base a Una Mano
Categoria: Senza Categoria
Livello: 16
Prezzo: 160.000
Danni: 5d8
Tipo: P
Gittata:
Critico: Sanguinamento 2d6
Capacità:
Uso:
Volume: L
Speciale: Analogico, Operativo
Fonte: Mondi del Patto

Descrizione

Questa sottile lama è dotata di un fodero che la fa assomigliare a un elegante bastone da passeggio. Sono armi popolari sulla Stazione Absalom, dove i bastoni da passaggio sono perlopiù considerati eleganti accessori. Un bastone animato può incorporare una delle seguenti opzioni al prezzo standard per il relativo oggetto: 6 metri di cavo retrattile, un'Unità di Comunicazione Personale o un Riflettore. Quando un bastone animato è inguainato, occorre superare una prova di Percezione (CD = 15 + il Livello dell'Oggetto dell'arma) per capire che si tratta di un'arma.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Dimensional%20Slice&Family=Sword%20Cane