Armi LungheLe Armi Lunghe sono armi a lunga Gittata che si devono impugnare e utilizzare con due mani. Il tipo più comune, fra i numerosi che esistono, sono i fucili. Alcune armi lunghe supportano anche il fuoco automatico. Le armi lunghe richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati. Armi SonicheLe armi soniche comprendono strumenti che producono onde sonore pericolose, le quali possono causare molti effetti aggiuntivi. Alcune armi soniche funzionano con le frequenze sonore, altre impiegano pressione sonora soverchiante, vibrazioni composite, pulsazioni intermittenti o altri metodi per generare potenziale distruttivo. A causa di questa variabilità, le armi soniche sono fra le più versatili sul mercato. AssordareIl bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o essere Assordato per 1d4 minuti. AnalogicoQuest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto. |
Fucile Tonante Tremore
Tipologia: Armi Lunghe a Due Mani
Categoria: Soniche
Livello: 2
Prezzo: 520
Danni: 1d8
Tipo: So
Gittata: 12 m
Critico: Assordare
Capacità: 12 Cartucce
Uso: 3
Volume: 1
Speciale: Analogico
Fonte: Armeria
Descrizione
La lunga canna increspata del fucile tonante concentra il suono di diverse Cartucce, unendolo in un'ondata simultanea di energia sonica. L'arma ha avuto origine su Akiton, quando un battaglione del Veskarium sperduto assediò una serie di avamposti malridotti. Poiché i fucili più leggeri non riuscivano a penetrare le tecnologiche armature dei Vesk, gli abitanti ricorsero a un'arma sonica. I fucili tonanti tremore e rombo fanno uso di frequenze basse e distruttive, quelli concussivo e onda d'urto producono anche una scarica che può scaraventare un bersaglio a terra.
Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Tremor&Family=Boomer%20Rifle