Braccio di Damoritosh
Questo artropode affonda le sue numerose zampette nella carne dell'ospite per assorbire diversi ormoni, specialmente l'epinefrina. Questi Esosimbionti estremamente aggressivi si legano quasi solo a predatori, e sono impiegati da pirati e signori della guerra perché producono un costante afflusso d'adrenalina che rende i soldati feroci e temerari. Occhi iniettati di sangue, vene gonfie e la tendenza a schiumare dalla bocca sono sintomi dell'avvenuta simbiosi con un Braccio di Damoritosh.
- Tipo di Creatura Richiesto: Aberrazione, Animale, Bestia Magica, Drago, Umanoide o Umanoide Mostruoso.
- Matrice Richiesta: Combattente.
- Tratti: +1 a CAE e CAC; Bonus Morale +4 alle prove di Atletica e Intimidire; i Colpi Senz'Armi infliggono Danni letali, non contano come Arcaici e ottengono una specializzazione nell'arma unica che somma 1,5 x il GS o il Livello del Personaggio ai Danni.
- Capacità: Schiumante di Rabbia 1/giorno.
- Schiumante di Rabbia (Str): Come Azione Rapida, la creatura ottiene Punti Ferita Temporanei pari al GS o Livello del Personaggio dell'ospite e può eseguire tre attacchi effettuando un Attacco Completo, ciascuno con penalità -5 (anziché -4). La capacità dura per un numero di round pari al GS o Livello del Personaggio dell'ospite, dopodiché quest'ultimo diventa Affaticato per 10 minuti.
- Svantaggi: penalità -2 a Prove di Abilità basate su Intelligenza, prove di Diplomazia e Tiri Salvezza su Volontà contro effetti con descrittore emozione.
Fonte: Damoritosh's Arm