Navi Eoxiane

A differenza di molti altri Mondi del Patto, Eox non si è mai affacciato del tutto sul mercato interplanetario per offrire la sua tecnologia navale, ma d'altra parte nessuno è particolarmente ansioso che lo faccia. Questo perché le navi eoxiane, con la loro grottesca e barocca miscela di tecnologia e magia, sono progettate per offrire ogni comodità ai Non Morti. Per la maggior parte degli elebriani un'atmosfera rappresenterebbe solo un inutile fastidio, perciò molte navi eoxiane prevedono sezioni aperte sul vuoto negli scafi, modellati come gabbie toraciche di grandi bestie (in alcuni casi in senso letterale, con pareti e decorazioni ricavate dalle ossa di alcune tra le più grandi creature che vagano tra i piani, ma più spesso tali strutture sono realizzate in ceramica rinforzata o nanocarbonio). Su queste navi i reattori non schermati inondano di radiazioni i ponti delle sale macchine, di rado si avverte la necessità di allestire cambuse o zone notte, e le scheletriche squadre di riparazione e antincendio sciamano lungo le superfici esterne dello scafo, anche durante i combattimenti più accesi, senza nemmeno un cavo di sicurezza, incuranti del vuoto sopra le loro teste. Non c'è da meravigliarsi, quindi, che solo i Sapienti Ossuti e i loro sottoposti scelgano di volare a bordo di simili mostruosità.

Fra tutti i modelli di astronavi presentati in questa sezione, quelli eoxiani sono i più strettamente associati alla razza che li ha sviluppati, e per lo più sono di proprietà di Elebriani e altri Non Morti, che si tratti di ufficiali governativi, privati cittadini o membri della sediziosa Flotta Cadavere, il ramo esiliato della Marina Eoxiana che oggi prende di mira i cittadini dei Mondi del Patto. Tuttavia, alcune organizzazioni criminali o di mercenari preferiscono dotarsi di navi eoxiane appositamente ristrutturate per accogliere creature viventi allo scopo di intimidire i nemici, mentre certi contrabbandieri le scelgono nella speranza che nessuno si prenda la briga (o corra il rischio) di immischiarsi con quella che, a tutta prima, sembra la nave di un Sapiente Ossuto. Inoltre, come tutti i plutocrati di buon senso, i Sapienti Ossuti provvedono a dotarsi di navi in grado di trasportare in sicurezza i loro numerosi servitori viventi e soci in affari originari di altri mondi.

Tra i maggiori costruttori navali eoxiani si annoverano la Testa di Morte, produttrice dei caccia simili a bare noti come Necroalianti, i cui piloti si scagliano verso il nemico senza esitare, i Cantieri Ventonero, che hanno sede a Orphys, e la Società Thaumtech, con le sue fabbriche-miniere indipendenti sparse per tutte le Mille Lune. Sebbene talvolta siano di proprietà esclusiva di un singolo Sapiente Ossuto, la maggior parte di queste compagnie fa del proprio meglio per restare neutrale, in quanto con tangenti e accordi politici sottobanco si può incassare tanto quanto si guadagna vendendo astronavi. In fin dei conti, nessun Sapiente Ossuto vuole rischiare che un rivale si accaparri un vantaggio tecnologico, perciò può rivelarsi molto redditizio accettare di non vendere le proprie astronavi a certi clienti. Spesso queste stesse compagnie sfruttano le grandi risorse così incamerate per finanziare le loro squadre di ricerca e sviluppo e creare armi ancora più pericolose, che potranno quindi essere vendute ai loro benefattori, smerciate senza dare nell'occhio nello spazio o cedute in licenza a costruttori non vincolati dalle manovre politiche dei Non Morti.

Portatore di Presagi ThaumtechCAT 14

Nave da Battaglia Mastodontica

Velocità: 4; Manovrabilità: media (virata 2); Deriva: 1
CA: 27; AB: 27
PS: 400; SD: 10; SC: 80

Scudi: Pesanti 240 (prua 60, babordo 60, tribordo 60, poppa 60)
Attacco (Prua): Cannone Laser Pesante (4d8), Super Cannone IEM (speciale)
Attacco (Babordo): Batteria di Laser Pesanti (6d4)
Attacco (Tribordo): Batteria di Laser Pesanti (6d4)
Attacco (Poppa): Lanciamissili Nucleari Tattici (5d8)
Attacco (Torretta): Lanciasiluri Pesanti (5d8), Lanciasiluri Pesanti (5d8)
Nucleo Energetico: Cancello Pesante (400 UNE); Motore Deriva: Segnale Base
Sistemi: Armatura Mk 7, Computer Base, Difese Mk 8, Quartieri dell'Equipaggio (Comuni), Sensori Avanzati a Medio Raggio, Serrature Biometriche
Comparti Adattabili: Hangar (2)
Modificatori: +4 Computer, +2 Pilotare; Complementi: 200

Equipaggio

Capitano: Artiglieria +20, Diplomazia +25 (14 gradi), Intimidire +30 (14 gradi, Pilotare +25 (14 gradi)
Artigliere: (5 ufficiali, 15 sottoposti ciascuno) Artiglieria +20
Ingegnere: (3 ufficiali, 35 sottoposti ciascuno) Ingegneria +25 (14 gradi)
Pilota: (1 ufficiale, 5 sottoposti) Pilotare +32 (14 gradi)
Ufficiale Scientifico: (1 ufficiale, 4 sottoposti) Computer +29 (14 gradi)


Descrizione

Il Portatore di Presagi solca il vuoto simile alla carcassa di un'immane balena, ma il suo aspetto organico cela la tecnologia avanzatissima impiegata per costruirlo. Dentro la sua gola sono alloggiate file di Necroalianti e altri caccia, con i loro piloti Non Morti in grado di restare indefinitamente ai posti di combattimento, pronti a entrare in azione. Priva di supporto vitale su molti ponti, la nave risulta molto difficile da abbattere e gran parte delle sue sezioni (come per esempio gli Hangar) sono volutamente esposte al vuoto.


Fonte: Thaumtech Omenbringer