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Versione delle 13:37, 9 dic 2018
Database delle Armi
La voce di una tabella delle armi descrive un'arma singola, con le seguenti statistiche. Le armi individuali sono descritte in Descrizioni delle Armi. Le descrizioni sono organizzate principalmente per categoria (crio, a fiamma, a proiettili, elettriche, laser, plasma, soniche e senza categoria).
Non tutte le armi e munizioni hanno tutte le voci qui elencate. Le armi da mischia e le munizioni non hanno Gittata, colpi o cadenza di fuoco. Le munizioni elencano il numero di cartucce o cariche fornite all'acquisto.
- Livello: il Livello dell'Oggetto (dell'arma o munizione).
- Prezzo: il tipico prezzo di mercato dell'arma o munizione.
- Danni: l'ammontare di danni da tirare quando si colpisce, assieme a un'abbreviazione per il tipo di Danno Inflitto dall'Arma: A per acido, C per contundente, E per elettricità, Fr per freddo, Fu per fuoco, P per perforante, So per sonoro e T per tagliente.
- Gittata: l'Incremento di Gittata di un'arma a distanza.
- Critico: con un Colpo Critico si tira due volte il danno dell'arma. Questa voce elenca qualsiasi effetto addizionale inflitto dall'arma quando si ottiene un Colpo Critico contro un bersaglio. Per ulteriori informazioni vedi Effetti dei Colpi Critici.
- Capacità: la capacità di un'arma indica la batteria più capiente che essa può contenere (indicata col numero di cariche), l'ammontare di munizioni del caricatore, la quantità di carburante o il numero di cartucce, granate o missili che può contenere.
Quando la voce di un'arma indica che la sua capacità è estratta, significa che si può tenere solo una singola arma di quel tipo nel numero di mani necessario a usarla. Si può tenere in mano una singola granata o shuriken, si può incoccare una singola freccia per volta e si può impugnare solo una rete per volta. Per estrarre un'arma, come quando si prende una granata dalla cintura, è necessaria un'Azione di Movimento. Estrarre un'arma può essere diverso dall'impugnarla. - Uso: questa voce indica quante munizioni si consumano per ogni attacco dell'arma: la quantità di proiettili di un caricatore, il numero di cariche di una batteria e così via.
- Volume: il Volume dell'Oggetto.
- Speciale: qualsiasi Proprietà Speciale dell'Arma o Munizione.
Tabella: Armi da Mischia Base
Armi a Una Mano | Livello | Prezzo | Danni | Critico | Volume | Speciale | Fonte |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Senza Categoria | |||||||
Colpo Senz'Armi | - | - | 1d3 C | - | - | Arcaico, Non Letale | Manuale di Gioco |
Randello | 0 | - | 1d6 C | - | L | Analogico, Arcaico | Manuale di Gioco |
Manganello Tattico | 1 | 90 | 1d4 C | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Guanto da Battaglia Cestus | 1 | 100 | 1d4 C | - | L | Analogico | Manuale di Gioco |
Coltello da Sopravvivenza | 1 | 95 | 1d4 T | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Spada da Duello Tattica | 2 | 475 | 1d6 T | - | L | Analogica | Manuale di Gioco |
Coltello Tattico | 7 | 6.000 | 2d4 T | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Spada da Duello a Sega Elettrica | 8 | 9.500 | 2d6 T | - | L | Potenziata (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Neutralizzatore | 9 | 14.200 | 3d4 C | Barcollante | L | Non Letale, Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 2) | Manuale di Gioco |
Guanto da Battaglia Potenziato | 10 | 16.100 | 2d8 C | - | L | Potenziato (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Spada da Duello Ultrasottile | 11 | 26.000 | 3d6 T | - | L | Analogico | Manuale di Gioco |
Pugnale Ultrasottile | 12 | 32.800 | 4d4 T | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Guanto da Battaglia Nova | 13 | 52.500 | 3d10 C | - | L | Potenziato (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Pugnale a Taglio Zero | 14 | 64.400 | 6d4 T | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Spada da Duello Sventratrice | 15 | 109.250 | 7d6 T | - | L | Potenziata (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Pacificatore | 16 | 185.300 | 6d6 C | Abbattere | L | Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 2), Stordente | Manuale di Gioco |
Guanto da Battaglia Gravitazionale | 17 | 214.850 | 5d10 C | - | L | Potenziato (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Pugnale a Fenditura Molecolare | 17 | 275.000 | 10d4 T | - | L | Analogico, Operativo | Manuale di Gioco |
Spada da Duello a Fenditura Molecolare | 18 | 331.200 | 10d6 T | - | L | Analogica | Manuale di Gioco |
Manganello Avanzato | 19 | 540.000 | 8d6 C | - | L | Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1) | Manuale di Gioco |
Armi a Due Mani | Livello | Prezzo | Danni | Critico | Volume | Speciale | |
Senza Categoria | |||||||
Lancia Tattica | 1 | 375 | 1d6 P | - | 1 | Analogica, Bloccare, Lancio (6 m) | Manuale di Gioco |
Bastone da Battaglia | 1 | 80 | 1d4 C | Abbattere | 1 | Analogico, Bloccare | Manuale di Gioco |
Bastone di Carbonio | 7 | 6.150 | 1d8 C | Abbattere | 1 | Analogico, Bloccare | Manuale di Gioco |
Lancia Sentinella | 8 | 10.000 | 2d6 P | - | 1 | Analogica, Bloccare, Lancio (6 m) | Manuale di Gioco |
Lancia a Sega Elettrica | 11 | 22.650 | 3d6 P | - | 1 | Bloccare, Potenziata (capacità 40, uso 2), Lancio (6 m) | Manuale di Gioco |
Lancia a Taglio Zero | 15 | 107.350 | 7d6 P | - | 1 | Analogica, Bloccare, Lancio (6 m) | Manuale di Gioco |
Bastone Ultraleggero | 18 | 320.800 | 8d8 C | Abbattere | 1 | Analogico, Bloccare | Manuale di Gioco |
Lancia Gravitazionale | 19 | 552.000 | 12d6 | - | 1 | Bloccare, Potenziata (capacità 40, uso 2), Lancio (6 m) | Manuale di Gioco |
Tabella: Armi da Mischia Avanzata
Tabella: Armi Piccole
Armi a Una Mano | Livello | Prezzo | Danni | Gittata | Critico | Capacità | Uso | Volume | Speciale |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crio | |||||||||
Pistola Zero Classe Gelo | 5 | 3.060 | 1d6 Fr | 18 m | Barcollante | 20 cariche | 1 | L | - |
Pistola Zero Classe Grandine | 10 | 16.900 | 2d6 Fr | 18 m | Barcollante | 40 cariche | 2 | L | - |
Pistola Zero Classe Tormenta | 15 | 94.500 | 4d6 Fr | 18 m | Barcollante | 40 cariche | 2 | L | - |
Pistola Zero Classe Valanga | 19 | 492.900 | 6d6 Fr | 18 m | Barcollante | 80 cariche | 4 | L | - |
A Fiamma | |||||||||
Pistola di Segnalazione da Sopravvivenza | 1 | 90 | 1d3 Fu | 9 m | Combustione 1d6 | 1 Razzo di Segnalazione | 1 | L | Analogica, Brillante |
Pistola Lanciafiamme | 2 | 470 | 1d4 Fu | 6 m | Combustione 1d4 | 20 Benzina | 4 | L | Linea, Ingombrante |
Laser | |||||||||
Pistola Laser Azimuth | 1 | 350 | 1d4 Fu | 24 m | Combustione 1d4 | 20 cariche | 1 | L | - |
Pistola Laser Corona | 6 | 4.270 | 2d4 Fu | 27 m | Combustione 1d4 | 20 cariche | 1 | L | - |
Pistola Laser Afelio | 9 | 14.820 | 3d4 Fu | 27 m | Combustione 1d4 | 40 cariche | 2 | L | Incremento 1d4 |
Pistola Laser Perielio | 12 | 40.200 | 4d4 Fu | 27 m | Combustione 2d4 | 40 cariche | 2 | L | - |
Pistola Laser Parallasse | 14 | 82.000 | 5d4 Fu | 27 m | Combustione 3d4 | 80 cariche | 4 | L | Incremento 2d4 |
Pistola Laser Zenith | 17 | 245.200 | 8d4 Fu | 30 m | Combustione 4d4 | 80 cariche | 4 | L | - |
Plasma | |||||||||
Pistola Plasma Stella Rossa | 7 | 7.200 | 1d8 E e Fu | 6 m | Combustione 1d8 | 20 cariche | 4 | L | Linea, Ingombrante |
Pistola Plasma Stella Gialla | 12 | 40.300 | 2d8 E e Fu | 7,5 m | Combustione 1d8 | 40 cariche | 8 | L | Linea, Ingombrante |
Pistola Plasma Stella Bianca | 15 | 107.500 | 3d8 E e Fu | 9 m | Combustione 2d8 | 100 cariche | 20 | L | Linea, Ingombrante |
Pistola Plasma Stella Blu | 19 | 565.000 | 5d8 E e Fu | 12 m | Combustione 3d8 | 100 cariche | 20 | L | Linea, Ingombrante |
A Proiettili | |||||||||
Pistola Semiautomatica Tattica | 1 | 260 | 1d6 P | 9 m | - | 9 proiettili | 1 | L | Analogica |
Pistola Semiautomatica Avanzata | 7 | 5.500 | 2d6 P | 18 m | - | 12 proiettili | 1 | L | Analogica |
Pistola Semiautomatica d'Élite | 10 | 18.200 | 3d6 P | 18 m | - | 12 proiettili | 1 | L | Analogica |
Pistola Semiautomatica Esemplare | 13 | 45.200 | 4d6 P | 18 m | - | 16 proiettili | 1 | L | Analogica |
Pistola Gyrojet Tattica | 15 | 91.500 | 3d12 C | 24 m | Abbattere | 8 Mini Razzi | 1 | L | Analogica |
Pistola Gyrojet Avanzata | 17 | 212.700 | 4d12 C | 24 m | Abbattere | 8 Mini Razzi | 1 | L | Analogica |
Pistola Gyrojet d'Élite | 20 | 715.800 | 5d12 C | 24 m | Abbattere | 8 Mini Razzi | 1 | L | Analogica |
Elettriche | |||||||||
Pistola a Impulsi | 1 | 250 | 1d4 E | 9 m | - | 20 cariche | 1 | L | Non Letale |
Pistola ad Arco Statica | 2 | 750 | 1d6 E | 15 m | Arco 2 | 20 cariche | 2 | L | Stordente |
Pistola ad Arco Aurora | 13 | 45.700 | 3d6 E | 15 m | Arco 2d6 | 40 cariche | 2 | L | Stordente |
Pistola ad Arco Bufera | 18 | 365.500 | 3d12 E | 15 m | Arco 4d6 | 100 cariche | 10 | L | Stordente |
Soniche | |||||||||
Pistola Sonica Rombo di Tuono | 4 | 2.300 | 1d8 So | 12 m | Assordare | 20 cariche | 2 | L | - |
Pistola Sonica SBF | 11 | 26.200 | 2d8 So | 12 m | Assordare | 40 cariche | 4 | L | Incremento 1d6 |
Pistola Sonica SAF | 14 | 71.300 | 3d8 So | 12 m | Assordare | 60 cariche | 6 | L | - |
Pistola Sonica Banshee | 16 | 191.000 | 4d8 So | 12 m | Assordare | 80 cariche | 8 | L | Incremento 1d10 |
Senza Categoria | |||||||||
Pistola ad Aghi | 1 | 105 | 1d4 P | 9 m | Iniezione CD +2 | 6 Dardi | 1 | L | Analogica, Iniezione |
Tabella: Armi Lunghe
Tabella: Armi Pesanti
Tabella: Armi di Precisione
Armi a Due Mani | Livello | Prezzo | Danni | Tipo | Gittata | Critico | Capacità | Uso | Volume | Speciale | Fonte |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A Proiettili | |||||||||||
Fucile Occhio di Shirren Tattico | 2 | 755 | 1d10 | P | 21 m | - | 1 Proiettile | 1 | 1 | Analogico, Di Precisione (75 m), Ingombrante | Manuale di Gioco |
Fucile Occhio di Shirren Avanzato | 8 | 9.350 | 2d10 | P | 21 m | - | 4 Proiettili | 1 | 2 | Analogico, Di Precisione (150 m), Ingombrante | Manuale di Gioco |
Fucile Occhio di Shirren d'Élite | 13 | 54.000 | 4d10 | P | 24 m | - | 6 Proiettili | 1 | 2 | Analogico, Di Precisione (225 m), Ingombrante | Manuale di Gioco |
Fucile Occhio di Shirren Esemplare | 16 | 147.200 | 6d10 | P | 24 m | - | 6 Proiettili | 1 | 1 | Analogico, Di Precisione (300 m), Ingombrante | Manuale di Gioco |
Fucile Occhio di Shirren Colpo Distorcente | 20 | 740.800 | 10d10 | P | 24 m | - | 4 Proiettili | 1 | 1 | Analogico, Di Precisione (300 m), Ingombrante | Manuale di Gioco |
Tabella: Granate
Granate | Livello | Prezzo | Gittata | Capacità | Volume | Speciale |
---|---|---|---|---|---|---|
Granata a Frammentazione I | 1 | 35 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d6 P, 4,5 m) |
Granata Folgorante I | 1 | 130 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d8 E, 4,5 m) |
Granata Fumogena | 1 | 40 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (nube di fumo per 1 minuto, 6 m) |
Granata Appiccicosa I | 1 | 170 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 3 m) |
Granata Luminosa I | 2 | 275 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d4 round, 1,5 m) |
Granata Incendiaria I | 2 | 375 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d6 Fu, 1d4 Combustione, 1,5 m) |
Granata a Frammentazione II | 4 | 700 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d6 P, 4,5 m) |
Granata Urlatrice I | 4 | 725 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 4,5 m) |
Granata Folgorante II | 4 | 650 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d12 E, 4,5 m) |
Granata Appiccicosa II | 4 | 675 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 4,5 m) |
Criogranata I | 6 | 1.220 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d8 Fr, Barcollante, 3 m) |
Granata Luminosa II | 6 | 1.350 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d4 round, 3 m) |
Granata Incendiaria II | 6 | 1.040 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d6 Fu, 1d6 Combustione, 3 m) |
Granata a Frammentazione III | 8 | 2.560 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d6 P, 4,5 m) |
Granata Incendiaria III | 8 | 2.800 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3d6 Fu, 1d6 Combustione, 3 m) |
Granata Urlatrice II | 8 | 2.720 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 6 m) |
Criogranata II | 10 | 5.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d8 Fr, Barcollante, 4,5 m) |
Granata a Frammentazione IV | 10 | 5.750 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d6 P, 4,5 m) |
Granata Folgorante III | 10 | 5.380 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3d12 E, 4,5 m) |
Granata Appiccicosa III | 10 | 5.410 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 6 m) |
Granata Luminosa III | 12 | 10.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d6 round, 4,5 m) |
Granata Incendiaria IV | 12 | 9.380 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (5d6 Fu, 3d6 Combustione, 4,5 m) |
Granata Urlatrice III | 12 | 11.300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 7,5 m) |
Criogranata III | 14 | 21.100 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d8 C, Barcollante, 6 m) |
Granata a Frammentazione V | 14 | 18.750 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (10d6 P, 4,5 m) |
Granata Folgorante IV | 14 | 23.600 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d12 E, 4,5 m) |
Granata Luminosa IV | 16 | 53.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d8 round, 6 m) |
Granata a Frammentazione VI | 16 | 44.600 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (12d6 P, 4,5 m) |
Granata Incendiaria V | 16 | 44.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (10d6 Fu, 5d6 Combustione, 4,5 m) |
Granata Urlatrice IV | 16 | 43.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (7d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 9 m) |
Criogranata IV | 18 | 108.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d8 C, Barcollante, 6 m) |
Granata a Frammentazione VII | 18 | 96.900 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (16d6 P, 4,5 m) |
Granata Incendiaria VI | 18 | 108.800 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (12d6 Fu, 6d6 Combustione, 4,5 m) |
Granata a Frammentazione VIII | 20 | 216.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (20d6 P, 4,5 m) |
Granata Folgorante V | 20 | 110.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (9d12 E, 4,5 m) |
Tabella: Armi Speciali
Armi a Una Mano | Livello | Prezzo | Danni | Gittata | Critico | Capacità | Uso | Volume | Speciale |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Senza Categoria | |||||||||
Shuriken al Carbonio (10) | 1 | 85 | 1d4 P | 3 m | Sanguinamento 1d4 | Estratto | - | - | Ricarica Rapida, Lancio |
Rete in Fibra di Nylon | 2 | 460 | - | 3 m | - | Estratta | - | 1 | Intralciare, Lancio |
Armi a Due Mani | Livello | Prezzo | Danni | Gittata | Critico | Capacità | Uso | Volume | Speciale |
Senza Categoria | |||||||||
Arco | 1 | 255 | 1d6 P | 18 m | - | Estratto | 1 | 1 | Ricarica Rapida |
Tabella: Munizioni
Munizioni Standard | Livello | Prezzo | Cariche/Cartucce | Volume | Speciale |
---|---|---|---|---|---|
Frecce | 1 | 50 | 20 | L | - |
Batteria | 1 | 60 | 20 | - | - |
Batteria ad Alta Capacità | 4 | 330 | 40 | - | - |
Batteria a Super Capacità | 4 | 390 | 80 | - | - |
Batteria a Ultra Capacità | 5 | 445 | 100 | L | - |
Dardi | 1 | 20 | 25 | L | - |
Razzo di Segnalazione | 1 | 5 | 1 | - | - |
Mini Razzi | 4 | 300 | 10 | L | - |
Serbatoio di Benzina Standard | 1 | 60 | 20 | 1 | - |
Serbatoio di Benzina ad Alta Capacità | 3 | 280 | 40 | 2 | - |
Proiettili per Armi Piccole | 1 | 40 | 30 | L | - |
Proiettili per Armi Lunghe e di Precisione | 1 | 75 | 25 | L | - |
Proiettili Pesanti | 2 | 90 | 20 | L | - |
Cartucce del Fucile a Dispersione | 1 | 55 | 25 | L | - |
Munizioni Speciali | Livello | Prezzo | Cariche/Cartucce | Volume | Speciale |
Freccia Granata | 6 | 875 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 1º livello |
Freccia Granata II | 10 | 5.450 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 5º livello o inferiore |
Freccia Granata III | 15 | 32.050 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 10º livello o inferiore |
Freccia Granata IV | 20 | 245.000 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 15º livello o inferiore |
Missile Tattico | 10 | 5.700 | 1 | 1 | Esplosione 6d8 C e P (9 m) |
Missile Avanzato | 13 | 14.600 | 1 | 1 | 13d8 C e Fu |
Tabella: Cristalli Arma Solarian
Fonte: