Incantesimo Nome Originale Livello Descrizione Fonte
Raggio di Energia Energy Ray Tecnomante 0 Il raggio infligge 1d3 danni acido, freddo, elettricità o fuoco Manuale di Gioco
Raggio di Esaurimento Ray of Exhaustion Mistico 3, Stregone del Velo 3 Raggio che rende il bersaglio Esausto Manuale di Gioco
Rattoppare Tecnologia Patch Tech Tecnomante 1 Conferisce bonus +3 alle prove per Armare Esplosivi, Disattivare Congegni e Riparare Oggetti. Manuale Operativo dei Personaggi
Realtà Soggettiva Subjective Reality Mistico 6, Stregone del Velo 6 Convince sé stessi che una creatura o un oggetto è un'illusione Manuale di Gioco
Regressione Mentale Feeblemind Mistico 5 I punteggi di Intelligenza e Carisma del bersaglio scendono a 1 Manuale di Gioco
Reincarnazione Reincarnate Mistico 4, Stregone del Velo 4 Fa risorgere una creatura morta in un corpo casuale Manuale di Gioco
Rendere Integro Make Whole Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 Ripristina 5d6 Punti Ferita a un oggetto o Costrutto Manuale di Gioco
Resistere alle Radiazioni Resist Radiation Mistico 2 Superi automaticamente i TS contro Radiazioni basse e sopprimi l'Avvelenamento da Radiazioni. Manuale Operativo dei Personaggi
Rete Laser Laser Net Tecnomante 2 Riempie una stanza o un corridoio di letali raggi laser. Manuale Operativo dei Personaggi
Retrocognizione Retrocognition Mistico 5 Si ottengono impressioni psichiche di eventi passati in un dato luogo Manuale di Gioco
Rianimare Reanimate Mistico 5, Tecnomante 6 Rianimare un costrutto o una creatura non morta che è stata distrutta recentemente Mondi del Patto
Rianimare Costrutto Reanimate Construct Mistico 4, Tecnomante Rianimi una creatura tecnologica distrutta pronta a servirti Spazio Vicino
Rianimare Morti Raise Dead Mistico 5, Stregone del Velo 5 Riporta in vita una creatura che è morta da non più di 1 giorno/livello Manuale di Gioco
Ricablare la Carne Rewire Flesh Tecnomante 4 Trasforma parzialmente il bersaglio in un robot, infliggendo 3d6 danni per round e riducendo la velocità Manuale di Gioco
Ricablare la Carne di Massa Rewire Flesh, Mass Tecnomante 6 Infligge 3d6 danni per round e riduce la velocità dei bersagli per la sua durata Manuale di Gioco
Ricaricare(R) Recharge Tecnomante 2 Rifornisce di cariche una batteria o un oggetto in grado di conservare cariche Manuale di Gioco
Richiamo del Cosmo Call Cosmos Mistico 5 Dissemina particelle cosmiche sui bersagli, infliggendo 4d6 danni da fuoco e 3d6 danni da freddo Manuale di Gioco
Ricordare Recall Tecnomante 1 Come Reazione, una sola volta per tutta la durata dell'incantesimo, puoi ripetere una Prova di Abilità per Ricordare Conoscenze fallita. Manuale Operativo dei Personaggi
Ricordo Perfetto Perfect Recall Mistico 2 Rievoca perfettamente un ricordo non alterato con la magia. Manuale Operativo dei Personaggi
Rifugio Conservante Enshrining Refuge Mistico 6, Stregone del Velo 6 I bersagli non possono attaccare o essere attaccati, ma possono vivere tranquillamente Manuale di Gioco
Rigenerazione Regenerate Mistico 6 Fa ricrescere gli arti recisi del bersaglio, ripristina 12d8 Punti Ferita e rimuove Esaurimento e Affaticamento Manuale di Gioco
Rigettare Impianti Reject Augmentation Mistico 2 La creatura bersaglio è ammalata e non può usare alcun potenziamento per la durata dell'incantesimo Armeria
Rimpicciolire Oggetto Shrink Object Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 Rimpicciolisci l'oggetto bersaglio tramutandolo in una sua versione più piccola. Manuale Operativo dei Personaggi
Rimuovi Afflizione Remove Affliction Mistico 3, Stregone del Velo 3 Neutralizza maledizioni, malattie, infestazioni, avvelenamenti e altre condizioni dannose che affliggono una creatura Manuale di Gioco
Rimuovi Condizione Inferiore Remove Condition, Lesser Mistico 1, Stregone del Velo 1 Rimuove una condizione dannosa minore che affligge una creatura Manuale di Gioco
Rimuovi Condizione Remove Condition Mistico 2, Stregone del Velo 2 Rimuove una condizione dannosa moderata che affligge una creatura Manuale di Gioco
Rimuovi Condizione Superiore Remove Condition, Greater Mistico 5, Stregone del Velo 5 Neutralizza tutte le condizioni dannose che affliggono una creatura Manuale di Gioco
Rimuovi Radioattività Remove Radioactivity Mistico 4, Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 Rimuove da una creatura o un oggetto gli effetti radioattivi in corso Manuale di Gioco
Riparare Mending Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 Ripristina 1d4 Punti Ferita a un oggetto o Costrutto Manuale di Gioco
Riparazione Rapida Rapid Repair Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 Un Costrutto o un'arma recupera 2d8 Punti Ferita/round per 1 minuto Manuale di Gioco
Ripostiglio Segreto Secret Locker Tecnomante 4 Bandisci un contenitore di stoccaggio, come uno zaino, una cassa o un baule, in una posizione casuale sul Piano Etereo. L'Arca della Devastazione
Ristorare(R) Restoration Mistico 4 Ripristina il Risucchio di Punteggi di Caratteristica e i Livelli Negativi Manuale di Gioco
Ristorare Inferiore Restoration, Lesser Mistico 2 Dissolve le penalità magiche alle Caratteristiche o cura 1d4 Danni alle Caratteristiche Manuale di Gioco
Risucchia Calore Heat Leech Tecnomante 5 Infligge 13d8 danni da freddo alle creature all'interno del Cono Manuale di Gioco
Risvegliare Computer Awaken Computer Tecnomante 4 Trasforma un computer in un'IA amichevole che può essere usata solo da te e altre quattro creature autorizzate. Manuale Operativo dei Personaggi
Ritardare Contromisure Delay Countermeasures Tecnomante 2 Ritarda le Contromisure di un Computer Manuale Operativo dei Personaggi
Rivela Bugie Discern Lies Mistico 4 Rivela le menzogne deliberate Manuale di Gioco
Rivitalizzazione Necromantica Necromantic Revitalization Mistico 1-6, Tecnomante 1-6 Ripristini Punti Ferita a una creatura Non Morta Mondi del Patto
Robustezza del Defrex Defrex Hardiness Mistico 1 Il bersaglio ottiene riduzione del danno e dal suo corpo escono ispidi aculei vendicatori Spazio Vicino
Rumentabot da Battaglia Battle Junkbot Tecnomante 6 Crea un robot provvisorio fatto di scarti trasformandolo in un combattente letale Manuale di Gioco
Rumentabot Guaritore Healing Junkbot Tecnomante 3 Un robot fatto di scarti può eseguire compiti di Medicina e trascinare in sicurezza creature prive di sensi Manuale di Gioco
Rumentabot Versatile Handy Junkbot Tecnomante 3 Crea un robot temporaneo fatto di scarti per eseguire compiti di Computer, Ingegneria, Pilotare e Rapidità di Mano Manuale di Gioco
Rumentabot Vigile Vigilant Junkbot Tecnomante 2 Crea un robot temporaneo fatto di rottami che può proteggerti dagli Attacchi in Mischia e a Distanza. Manuale Operativo dei Personaggi