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Orso Migliorato Soldato
Allineamento: CN
Categoria: Bestia Magica Grande

Bestia Magica

Le Bestie Magiche sono simili agli Animali ma possono avere modificatori di Intelligenza maggiori di -4 (nel qual caso la Bestia Magica conosce almeno una lingua, anche se non è detto che parli). Le Bestie Magiche hanno di solito Capacità Soprannaturali o Straordinarie.

Iniziativa: +7
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +10

DifesaPF: 56

CAE: 16, CAC: 18
Tempra: +8, Riflessi: +8, Volontà: +3

Attacco

Velocità: 15 m, Scalare 6 m (13,5 m, Scalare 4,5 m in armatura)
Mischia: artiglio +13 (1d6+9 T) o Martello Lungo Tattico +13 (1d10+9 C, Critico Abbattere)
Distanza: Fucile Zero Classe Gelo +10 (1d8+4 C; Critico Barcollante [CD 13]) o Granata a Frammentazione II +10 (Esplosione [4,5 m, 2d6 P, CD 13])
Capacità Offensive: Carica Feroce, stili di combattimento (Incursore)
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m (3 m con Martello Lungo Tattico)

Statistiche

Caratteristiche: Forza +5, Destrezza +3, Costituzione +1, Intelligenza +1, Saggezza +0, Carisma +0
Abilità: Atletica +15 (+23 per Scalare), Intimidire +10, Sopravvivenza +10
Linguaggi: Comune; Telepatia Limitata 9 m
Equipaggiamento: Armatura Cerimoniale da Ufficiale, Fucile Zero Classe Gelo con 2 Batterie ad Alta Capacità (40 Cariche ciascuna), Martello Lungo Tattico, Granate a Frammentazione II (2)

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario

Capacità Speciali

Carica Feroce (Str)

Quando la creatura Carica, può tentare una manovra di combattimento Sbilanciare al posto del normale Attacco in Mischia. Inoltre, la creatura può Caricare senza subire le normali penalità della Carica a Tiro per Colpire o CA. Se la creatura ha un'altra capacità che le permette di Caricare senza subire queste penalità (come la capacità Attacco in Carica dello stile di combattimento Incursore del Soldato), ottiene anche la capacità di caricare attraverso Terreni Difficili.

Telepatia Limitata (Str o Sop)

La creatura può comunicare mentalmente con qualsiasi creatura entro la distanza indicata con cui condivida un linguaggio. Vedi Telepatia Limitata per i dettagli.

Descrizione

Gli animali migliorati sono creature non senzienti modificate per incrementarne le capacità cognitive fino alla piena consapevolezza e, a volte anche per perfezionarne la forma fisica affinché siano in grado di usare al meglio gli utensili. Gli orsi migliorati sono tra gli animali migliorati più comuni, anche se la conoscenza di chi li abbia creati, e come, è andata perduta durante l'Intervallo.

Gli orsi modificati possiedono corpi dotati di mani agili con pollici opponibili. Mantengono il potere e la stazza di un normale orso, con artigli in grado di squarciare anche le moderne armature. Oltre alla forza bruta possiedono un'acuta intelligenza e la capacità di comunicare telepaticamente, che la maggior parte di essi preferisce usare rispetto ai burberi versi del proprio muso. Un orso migliorato può essere alto anche 1,5 m alla spalla quando si muove a 4 zampe, ma può arrivare a 3 m su due zampe. Un orso adulto pesa 600 kg. Queste modifiche e tratti sono genetici, e possono essere tramandati accoppiando due orsi migliorati.

Molti orsi migliorati trovano la loro vocazione nella carriera scientifica, ma si sentono più a loro agio quando possono muoversi liberamente all'aperto, in un ambiente naturale e pieno di vegetazione. Anche se non universale, questa caratteristica ha fatto guadagnare loro la reputazione di pessimi membri di equipaggio sulle stazioni orbitali e nelle spedizioni a lungo raggio. Altri ritengono che siano più adatti per esplorare mondi abitabili e per catalogare flora e fauna.

Si dice che gli orsi migliorati abbiano un temperamento violento, ma le loro personalità sono tanto varie quanto quelle di qualsiasi specie intelligente. Alcuni amano giocare con questi stereotipi quando conoscono nuove persone, facendo di tutto per far emergere i pregiudizi degli ignoranti per poi prenderli in giro. Per contro, dando ragione alla massa, un buon numero di boss della criminalità organizzata sono orsi migliorati: questi hanno scoperto che, quando non riescono a convincere qualcuno con l'ingegno, spesso possono raggiungere l'obiettivo grazie alla loro stazza.

Piccole comunità di orsi migliorati possono essere trovate in giro nei Mondi del Patto, soprattutto sui pianetoidi della Diaspora con la gravità più alta. I membri di questi insediamenti cercano di riscoprire le loro tradizioni studiando ogni reperto Pre-Intervallo che riescano a trovare, e di creare nuove tradizioni costruendo società stabili. Molti giovani orsi migliorati vivono con frustrazione questa ossessione per il passato, e spesso fuggono dalle loro comunità.

Gli orsi migliorati sentono affinità con animali e umanoidi dalle fattezze animali, e spesso preferiscono stare in loro compagnia. Si relazionano bene con gli Shirren, sebbene siano più riservati dell'entusiasta specie insettoide. Come la maggior parte degli Shirren temono lo Sciame e il suo potere di riassimilarli, alcuni orsi migliorati temono che chiunque li abbia creati posso tornare e privarli del dono della coscienza.

Una squadra di esplorazione di orsi migliorati che recentemente si trovava nell'Immensità ha scoperto un pianeta nel sistema Ferra colmo di alberi alti come grattacieli e sprovvisto di creature senzienti. Da quando è stata diffusa la notizia, un piccolo, ma insistente, gruppo di orsi migliorati ha iniziato a spronare i propri simili a rivendicare quel mondo come proprio pianeta natale.


Fonte: https://www.aonsrd.com/AlienDisplay.aspx?ItemName=Uplifted%20Bear%20Avenger&Family=Bear%20(Uplifted)