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==Cavalieri Infermali== | |||
I [[Cavalieri Infernali]] mantengono la legge e l'ordine a ogni costo. I loro centri di comando sono su enormi navi-cittadella, ma la maggior parte forze dell'organizzazione viene schierata in gruppi più piccoli per gestire sommosse minori. Ordini diversi hanno obiettivi e metodi diversi, ma tutti hanno molti punti in comune. I [[Cavalieri Infernali]] puniscono brutalmente criminali e pirati, schiacciano insurrezioni contro le autorità stabilizzatrici (a prescindere da quanto esse siano irragionevoli o impopolari). o "civilizzano" con la forza gli avamposti che percepiscono come indisciplinati. | |||
===Esempi di Cavalieri Infermali=== | |||
Di seguito sono presentati tre esempi di [[Cavalieri Infernali]], insieme a consigli su come usarli come PNG di altro tipo. | |||
'''Adattamento:''' i [[Cavalieri Infernali]] presentati di seguito provengono dall'[[Ordine della Catena]], ma possono rappresentare qualsiasi ordine cambiando le abilità ottenute dall'archetipo del [[Cavaliere Stellare]]. Cambiando la razza di tutti i suoi componenti in [[Vesk]], una unità di [[Cavalieri Infernali]] potrebbe anche rappresentare una squadra di sicurezza del [[Veskarium]], incaricata di proteggere diplomatici o carichi importanti. | |||
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I [[Cavalieri Infernali]] operano quasi sempre in coppie o in gruppi più grandi, in quanto mantengono più facilmente la loro rigida disciplina in compagnia dei loro pari. | |||
*'''Escursione (GS 10):''' quattro [[Armigero dei Cavalieri Infernali|Armigero dei Cavalieri Infernali]], un [[Signifer dei Cavalieri Infernali]]. | |||
*'''Inquisizione (GS 12):''' sei [[Armigero dei Cavalieri Infernali|Armigero dei Cavalieri Infernali]], due [[Signifer dei Cavalieri Infernali]]. | |||
*'''Forza Pacificatrice (GS 13):''' sei [[Armigero dei Cavalieri Infernali|Armigero dei Cavalieri Infernali]], tre [[Signifer dei Cavalieri Infernali]], un [[Comandante dei Cavalieri Infernali]]. |
Versione delle 02:35, 31 dic 2020
Esempi di PNG
Banda di Strada
Le bande di strada cercano ogni opportunità per guadagnare crediti e proteggere il loro territorio. La maggior parte rivendica possedimenti nei quartieri degradati dei grandi insediamenti, in particolare la Stazione Absalom, Arconotturno su Apostae e i confini dell'Anello delle Nazioni di Verces. Poiché ci sono pochi modi per vivere onestamente su Akiton, il pianeta sta vivendo una proliferazione incontrollata di questo tipo di gang, e molte delle sue piccole città minerarie sono invase dai criminali. Quelle di maggior successo operano spesso per datori di lavoro più potenti, come la Lega Dorata.
Le bande di strada sono di solito coinvolte in attività illegali di ogni tipo: piccoli furti, produzione e spaccio di droghe, ricettazione, racket di protezione, solo per citarne alcuni. Un membro (o un rappresentante di facciata esterno dall'aspetto rispettabile può dare alla gang un'aura di legittimità all'interno della comunità.
Sebbene operino ai poli opposti della legge, bande di strada e forze di sicurezza sono spesso molto vicine. A volte alla presenza di criminali in un quartiere corrisponde un aumento delle sorveglianza, ma gli agenti che hanno cara la pelle si rifiutano di mettere piede nel territorio di una gang troppo potente. In alternativa, i membri di una forza di sicurezza corrotta potrebbero lavorare a stretto contatto con una banda di strada, coprendone i reati in cambio di crediti o altri favori. Capita che un vigilante accetti di collaborare con un'organizzazione criminale perché teme per la propria vita o quella dei suoi cari. In ogni caso, quando una banda di strada riesce a radicarsi può corrompere la moralità di una comunità dall'interno.
Esempi di Membri delle Bande
Di seguito vengono presentati tre esempi di membri delle bande, insieme a consigli su come usarli come PNG simili.
Adattamento: le bande di strada possono rappresentare predoni delle lande devastate di Akiton, aspiranti pirati spaziali nei porti tra gli asteroidi della Diaspora o contrabbandieri che volano tra i Mondi del Patto o oltre. Tuttavia, cambiando allineamento o circostanze, i membri di una banda di strada possono essere usati anche come ribelli in un mondo oppresso.
Nome | GS | Tipo | Sottotipo | Fonte |
---|---|---|---|---|
Delinquente | ½ | Umanoide | Umano | Mondi del Patto |
Spacciatore | 2 | Umanoide | Ysoki | Mondi del Patto |
Tecnico | 3 | Umanoide | Androide | Mondi del Patto |
Incontri
I membri delle bande normalmente preferiscono gli incontri in cui possono intimidire i nemici sfoggiando una superiorità numerica.
- Piantagrane (GS 4): tre Delinquenti, uno Spacciatore.
- Squadra di Sicari (GS 5): cinque Delinquenti, un Tecnico.
- Squadrone (GS 7): sei Delinquenti, uno Spacciatore, due Tecnici.
Cavalieri Infermali
I Cavalieri Infernali mantengono la legge e l'ordine a ogni costo. I loro centri di comando sono su enormi navi-cittadella, ma la maggior parte forze dell'organizzazione viene schierata in gruppi più piccoli per gestire sommosse minori. Ordini diversi hanno obiettivi e metodi diversi, ma tutti hanno molti punti in comune. I Cavalieri Infernali puniscono brutalmente criminali e pirati, schiacciano insurrezioni contro le autorità stabilizzatrici (a prescindere da quanto esse siano irragionevoli o impopolari). o "civilizzano" con la forza gli avamposti che percepiscono come indisciplinati.
Esempi di Cavalieri Infermali
Di seguito sono presentati tre esempi di Cavalieri Infernali, insieme a consigli su come usarli come PNG di altro tipo.
Adattamento: i Cavalieri Infernali presentati di seguito provengono dall'Ordine della Catena, ma possono rappresentare qualsiasi ordine cambiando le abilità ottenute dall'archetipo del Cavaliere Stellare. Cambiando la razza di tutti i suoi componenti in Vesk, una unità di Cavalieri Infernali potrebbe anche rappresentare una squadra di sicurezza del Veskarium, incaricata di proteggere diplomatici o carichi importanti.
Nome | GS | Tipo | Sottotipo | Fonte |
---|---|---|---|---|
Armigero dei Cavalieri Infernali | 5 | Umanoide | Lashunta | Mondi del Patto |
Signifer dei Cavalieri Infernali | 7 | Umanoide | Umano | Mondi del Patto |
Comandante dei Cavalieri Infernali | 10 | Umanoide | Umano | Mondi del Patto |
Incontri
I Cavalieri Infernali operano quasi sempre in coppie o in gruppi più grandi, in quanto mantengono più facilmente la loro rigida disciplina in compagnia dei loro pari.
- Escursione (GS 10): quattro Armigero dei Cavalieri Infernali, un Signifer dei Cavalieri Infernali.
- Inquisizione (GS 12): sei Armigero dei Cavalieri Infernali, due Signifer dei Cavalieri Infernali.
- Forza Pacificatrice (GS 13): sei Armigero dei Cavalieri Infernali, tre Signifer dei Cavalieri Infernali, un Comandante dei Cavalieri Infernali.