Navi dei Mondi del Patto

I Mondi del Patto vantano una lunga storia di viaggi tra i pianeti del sistema, i cui albori risalgono a un'epoca anteriore all'Intervallo, quando tali spostamenti erano resi possibili da portali magici e dalle navi eteree tecnoarcane di Verces. All'aumentare dei traffici commerciali, e man mano che il volo spaziale si diffondeva, le idee presero a circolare in maniera rapida, mentre i progetti aerospaziali tendevano a convergere, dato che corporazioni e forze armate rubavano o compravano da altri mondi le migliori nuove tecnologie. I cantieri di Castrovel, le cui navi erano famose per le ali affusolate e la velocità nel vuoto, fecero propria la robustezza tipica dei velivoli atmosferici di Akiton, progettati per resistere alle tempeste di sabbia, aggiungendovi i sistemi di propulsione più recenti e gli armamenti più avanzati provenienti da Verces e dalla Stazione Absalom, nonché le potenti (ma accuratamente limitate) IA aballoniane per coadiuvare ogni aspetto delle attività di pilotaggio e navigazione. Al giorno d'oggi, millenni dopo quelle acerbe astronavi, i modelli più diffusi tra i Mondi del Patto sono così profondamente omogenei tra loro che la maggior parte di essi non è più nettamente associata con alcuna razza in particolare, ma semplicemente con il sistema nel suo complesso.

Che vengano prodotte dalla ATech, società controllata dalla AbadarCorp, dal Collettivo Kevolari di Castrovel, dalla Sistemi Spaziali Sanjaval, dalle Industrie Ringworks di Verces o da uno qualsiasi dei mille costruttori minori, le astronavi dei Mondi del Patto tendono ad avere in comune una serie di caratteristiche simili. Molte navi cargo e da combattimento più piccole mostrano di discendere dai caccia a reazione atmosferici e dai veicoli spaziali orbitali, con le loro superfici alari, le derive e i profili aerodinamici. Queste linee aggraziate cedono il passo alla mole squadrata nelle navi più grandi che non saranno mai impiegate all'interno dell'atmosfera, per quanto anche i vascelli più imponenti, come quelli della serie Immortale della ATech, un caposaldo della flotta di pace degli Amministratori, possiedano una certa bellezza austera e militaresca.

Nonostante certe soluzioni progettuali condivise, il ventaglio dei telai adottati dalle navi dei Mondi del Patto offre varietà in abbondanza. Per esempio, è improbabile che qualcuno scambi un saltarocce nanico proveniente dai mondi minerari della Diaspora per un rotondeggiante mercantile Solerosso Sanjaval pilotato da Ysoki, men che meno per un'autocargo aballoniano o per una portastronavi della Legione del Fuoco Celeste. Anche le navi di uno stesso modello possono comunque presentare notevoli differenze, per via dei diversi schemi cromatici di verniciatura, degli elementi decorativi applicati allo scafo e di altre modifiche apportate da precedenti proprietari: molti capitani curano l'estetica delle navi con la stessa attenzione che dedicano alla scelta del proprio abbigliamento. Certe fazioni impiegano navi di un solo produttore, mentre altre operano con un'accozzaglia di marche e modelli. Tuttavia, non tutti i gruppi dei Mondi del Patto si sono fatti attirare nel variegato calderone delle costruzioni navali dagli incentivi economici. Oltre agli Eoxiani, molti altri popoli dei Mondi del Patto conservano per sé dei modelli unici, come gli agili vascelli magici degli Elfi di Kyonin, le bionavi semisenzienti di brethedani e Xenoguardiani e così via.

Ardito KevolariCAT 1

Esploratore Medio

Velocità: 6; Manovrabilità: buona (virata 1); Deriva: 1
CA: 14; AB: 12
PS: 55; SD: -; SC: 11

Scudi: Base 20 (prua 5, babordo 5, tribordo 5, poppa 5)
Attacco (Prua): Cannone Laser Leggero (2d4)
Attacco (Torretta): Lanciamissili ad Alta Esplosività (4d8)
Nucleo Energetico: Impulso Grigio (100 UNE); Motore Deriva: Segnale Base
Sistemi: Armatura Mk 3, Computer Base, Difese Mk 1, Quartieri dell'Equipaggio (Comuni), Sensori Economici a Medio Raggio
Comparti Adattabili: Laboratorio Scientifico (fisica), Stive da Carico (3)
Modificatori: +2 Pilotare; Complementi: 6

Equipaggio

Capitano: Artiglieria +5, Computer +5 (1 grado), Diplomazia +5 (1 grado), Intimidire +5 (1 grado), Pilotare +7 (1 grado), Raggirare +5 (1 grado)
Artigliere: (2) Artiglieria +5
Ingegnere: Ingegneria +5 (1 grado)
Pilota: Pilotare +12 (1 grado)
Ufficiale Scientifico: Computer +10 (1 grado)


Descrizione

Veicolo dall'estetica completamente votata a uno stile industriale, l'Ardito è una nave progettata per mantenere in vita il suo equipaggio in sistemi ostili: tutto il resto è secondario. All'interno, tuttavia, l'Ardito risulta sorprendentemente confortevole, il che lo rende perfetto per l'esplorazione, come residenza permanente e per i trasporti a lunga percorrenza.


Fonte: https://www.aonsrd.com/Starship_Examples.aspx?ItemName=Kevolari%20Venture&Family=Pact%20Worlds%20Ship%20Styles